김민석 국무총리는 1월 15일 오전 국내 IT 산업의 중심지인 판교에 위치한 넥슨 사옥을 방문해 게임 제작 현장과 근무 환경을 둘러보고 게임 산업 전반의 현황과 발전 방안에 대해 현장의 목소리를 들었다.
이번 방문은 글로벌 경기 둔화와 개발 비용 상승, 플랫폼 경쟁 심화 등으로 어려움을 겪고 있는 국내 게임 산업의 현실을 직접 확인하고 K게임이 대한민국의 핵심 디지털 콘텐츠 산업이자 미래 성장 동력으로 지속 발전할 수 있도록 정부 차원의 지원 방향을 모색하겠다는 의지가 반영됐다.
현장에는 강대현 김정욱 넥슨 공동대표를 비롯해 김재현 문화체육관광부 문화미디어산업실장과 이도경 청년재단 사무총장이 함께했다.
김 총리는 넥슨과의 간담회에서 기업 현황과 최근 게임 산업 동향을 보고받고 K게임 부흥을 위한 제도 개선 과제에 대해 폭넓은 의견을 나눴다. 이 자리에서는 게임 제작비 세액 공제와 숏츠게임 이용자 편의를 위한 규제 합리화 등 정책 현안이 주요 논의 주제로 다뤄졌다.
김 총리는 프로게이머 페이커와의 인터뷰 경험을 언급하며 게임 산업을 향한 젊은 세대의 높은 관심을 체감했다고 전했다. 이어 이날 제기된 정책 과제에 대해 대형 게임사와 인디 게임사, 전문가, 관계 부처가 함께 참여하는 논의 자리를 마련해 총리가 직접 챙기겠다고 밝혔다.
이어 김 총리는 청년 세대 넥슨 직원들과 격의 없는 대화를 나누는 시간을 가졌다. 게임 개발자로서 느끼는 보람과 현실적인 어려움, K게임 산업에 대한 기대와 고민을 직접 듣고 현장의 목소리를 공유했다. 청년 직원들은 창의적인 개발 환경과 일과 삶의 균형이 보장되는 기업 문화가 정착될 수 있도록 정부의 관심과 지원을 요청했다.
김 총리는 게임 산업이 단순한 오락을 넘어 대한민국의 기술력과 창의성을 세계에 알리는 핵심 콘텐츠 산업이라는 점에 공감하며 참석자들을 격려했다. 이어 넥슨 현장에서 확인한 임직원들의 열정과 도전 정신이 K게임의 세계 경쟁력을 지탱하는 원동력이라며 게임을 규제의 대상으로만 보지 않고 미래 성장 산업이자 청년 일자리와 수출을 이끄는 핵심 분야로 바라보고 있다고 밝혔다. 또한 정부와 함께 세계 3위 게임 강국으로 도약하자는 의지도 함께 전했다.