문체부·콘진원·게임문화재단, 보호자 게임리터러시 교육 성료

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 2025 보호자 게임리터러시 교육을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.


이번 교육은 게임에 대한 올바른 이해를 바탕으로 보호자의 게임이용지도 역량을 높이고 세대 간 소통을 확대하기 위해 마련됐다. 전국 학부모와 고령층 등 약 1만2000명이 참여해 높은 관심과 호응을 보였다.


올해는 학부모 대상 체험형 교육과 상담 프로그램을 새롭게 도입하고 자녀 게임이용지도 가이드와 온라인 교육 콘텐츠를 제공하는 등 보호자의 실질적인 지도 역량 강화를 중심으로 프로그램을 구성했다.


체험형 교육과 함께 운영된 상담 프로그램을 통해 보호자들은 자녀 게임 이용을 둘러싼 갈등과 고민을 전문가와 직접 상담하며 해소할 수 있었다. 한 학부모는 자녀의 게임 이용을 바라보는 부부 간 시각 차이를 이해하고 서로의 양육 방식을 존중하게 되는 계기가 됐다고 전했다.


재단은 소외계층을 대상으로 한 교육도 확대했다. 고령층 대상 교육에서는 게임을 통한 여가와 사회적 소통 가능성이 강조됐으며 참여자들은 집중력과 사고력 향상에 도움이 된다는 반응을 보였다.

또 가정에서 활용할 수 있는 자녀 게임이용지도 가이드를 제작해 배포하고 게임이용지도 방법과 게임과 진로 연계를 주제로 한 온라인 교육 콘텐츠도 함께 제공했다. 보호자들은 시간과 장소에 구애받지 않고 자녀 지도에 참고할 수 있게 됐다.


교육 참여자들은 게임을 부정적으로만 인식하던 시각에서 벗어나 게임을 가족 소통의 도구로 활용할 수 있는 가능성을 확인했다고 평가했다. 한 초등학교 교사는 학생들의 게임 이용 심리와 새로운 게임문화 용어를 이해하는 데 도움이 됐다고 말했다.


유병한 게임문화재단 이사장은 보호자와 고령층이 게임을 균형 잡힌 시각으로 바라보는 계기가 마련됐다며 앞으로도 건강한 게임문화 조성과 세대 간 소통을 위한 게임리터러시 교육을 지속적으로 확대하겠다고 밝혔다.

작성 2026.01.13 09:28 수정 2026.01.13 09:28

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2023-01-30 10:21:54 / 김종현기자